top of page

Règlement

1.Changements de position des joueurs:

1.1Il est possible de faire des changements de position si il y a lieu en m'envoyant un lien vers un site approuvé: Forecaster, ESPN, NHL.com, RDS, TSN, Hockey DB

 

2.L'alignement des équipes et ballotage:

2.1-Chaque club doit avoir un minimum de 40 joueurs et un maximum de 60 joueurs par club.

 

2.2-Dans le pro vous devez obligatoirement avoir un minimum de 3 centres, 3 ailiers gauches et 3 ailiers droits ainsi que 6 défenseur et évidemment 2 gardiens.

 

2.3-Le nombre minimal de joueur pro est 20.

 

2.4-En farm l'overall maximum est de 63 pour les patineurs et 69 pour les gardiens. Pour les joueurs de moins de 25 ans au début de la saison le maximum est de 66 pour les patineurs et de 72 pour les gardiens. Les overall du début de la saison seront considéré (avec un moral à 50)

 

2.5-Chaque joueur âgé de 25 ans ou plus et ayant joué 15 matchs ou plus dans la saison en cours en ligue pro devra passer par le ballottage s'il est envoyé dans le club farm.

 

2.6-Un joueur réclamé par une équipe fera descendre ce club au dernier rang de la liste ballottage.

 

2.7- Le ballotage dure 48h, après ce délais l'équipe la plus élevée sur la liste ayant signalée son intention de réclamer un joueur l'obtiens.

 

2.8- L'ordre du ballottage est l’ordre inverse du classement général.

 

3.Quotes, requotes et camps de développement:

3.1-L'ajustement des cotes sera fait par le programme STSH. L’augmentation maximale sera de 2 d’overall par année. Le requote automatique sera sujette à réajustement pour éviter les exagérations du simulateur.

 

3.2-Chaque équipe dispose de 2 demandes de requotes manuelles utilisable dans la saison morte, avant le renouvellement de contrat de joueur. Cette requote tiens compte de la carrière du joueur dans la LNH lors de la saison qui viens de s'écouler,celle a venir. Sa carrière dans l’ensemble sera considérée. Ceci demeure un processus subjectif mais il au aura toujours un 2ieme membre du comité pour passer sur une requote.

 

3.3-Chaque équipe peut, juste avant le début de la saison, envoyer 2 joueurs de 24 ans et moins et de moins de 65 d'overall dans un camp de développement moyennant paiement. Ces camps et leurs coûts seront annoncés dans la saison morte et peuvent varier d'une année a l'autre. Il sera impossible d'augmenter une statistique au dela de 75 de cette façon. Un joueur ne pourra pas avoir plus de 2 camps en carrière.

3.4-Un joueur en farm de pourra augmenter ses stats de scoring, passing ou défense au dela de 78 Pour progresser au-delà de ce point un joueur doit avoir jouer 50% de la saison pro.

4.Plafond salarial:

4.1Un plafond salarial est fixé à 7.5 M$ et le plancher 4M$. Ce plafond peut changer d'une saison à l'autre en fonction du profit que les équipes font durant la saison régulière de la AHRW. Le plafond salarial de l'année suivant sera toujours annoncé tout de suite après la coupe Stanley. Le plafond sera fixe les 2 premières années.

 

4.2-Une équipe excedant le plafond vera son meilleur joueur suspendu et aura 7 jours pour rétablir la situation. Au dela de ce délais, ce joueur sera placé au ballottage.

4.3-Il est permis de dépasser le plafond pendant la saison morte mais la situation doit être rétablie pour le 1er match de la saison régulière. Pour la première saison nous tolèrerons jusqu’au 20ieme match.

 

4.4-Tout joueur blessé est comptabilisé sur la masse salariale du club, il est recommandé d'avoir de la marge de manœuvre pour pallier à cette situation.

 

5.Échange de joueurs:

5.1-Vous pouvez faire des échanges tout au long de la saison jusqu'à la date limite des échanges, celle-ci est inscrite dans le calendrier. Passé cette date toute transaction sera interdite.

 

5.2-Les 2 équipes doivent inscrire et confirmer (avec les raisons motivant cette transaction) leur transaction sur le mur de la page facebook. La transaction ne sera effectuée qu'après la confirmation des 2 parties impliqués.( Vous pouvez retenir du salaire jusqu'à 50% )

 

5.3 Le comité de la ligue pourrait décider de refuser toute transaction jugée douteuse.

 

6.Rachat de contrat:

6.1-Lors de la période de rachat (entre le repechage amateur et l'ouverture du marché des joueurs autonomes) il est possible de racheter le contrat d'un joueur. Le rachat met fin au contrat du joueur et impose une pénalité.

La pénalité est calculée ainsi : Salaire / 2 pour le montant

Nombre d'années x 2 pour la durée d'amortissement

 

6.2-Il est possible de racheter un seul contrat par année

 

7.Utilisation des gardiens:

 

7.1-Un gardien ne peut pas jouer plus de 4100 minutes par saison, ce qui équivaut à 68 matchs réguliers.

 

7.2-Si cette limite est dépassée, votre gardien sera suspendu jusqu'à la fin de la saison et sera de retour seulement pour les séries.

8.Les agents libres:

8.1-La période des agents libre débute après le repêchage amateur

. 8.2-Les joueurs de 28 ans et plus dont le contrat viens à échéance deviens un joueur autonome sans compensation

 

8.3-Les joueurs de moins de 28 ans au terme de leur contrat sont catégorisé comme joueur autonomes avec compensation

 

8.4-Lors de l'ouverture du marché, les équipes peuvent soumettre des offres à 3 joueurs par vague de signature. Ces offres peuvent être soumise via le programme ou par courriel.

 

8.5-Le comité de ligue étudiera les offres et dévoilera les résultats.

 

8.6-En cas d'offres jugées équivalentes par le comité, les équipes seront appelées à donner des arguments au comités a savoir pourquoi le joueurs devrait signer chez eux. (Utilisation, coéquipiers, objetifs,etc...)

 

8.7-Il est interdit d'échanger un joueur qui viens de signer comme joueur autonome avant le match 20 de la saison suivante

 

8.8- Les joueurs autonomes sans compensation peuvent être resignés par leur club original avant l'ouverture du marché. Chaque équipe dispose de 15% du cap salarial pour resigner ses joueurs sans compensation. Une fois ce budget écoulé, les joueurs non resignés seront offerts au libre marché.

 

8.9-Les joueurs autonomes avec compensation peuvent être resigner sans tenir compte du 15% du point 8.8- Les équipes disposent d'un temps entre la fin des séries éliminatoire et l'ouverture du camp d'entrainement pour signer les joueurs de cette catégorie. Les joueurs avec compensation toujours sans contrat au début de la saison seront considérés sans-contrat et toutes les équipes pourront leur offrir un contrat.

9.Salaires et contrat: 9.1-Le salaire minimum par année est de 1% du cap salarial au moment de la signature

 

9.2-Le salaire maximum est de 15% au moment de la signature

 

9.3-Le salaire lors d'un même contrat doit être égal pour toutes les années le composant

 

9.4-Un contrat ne peut pas dépasser 5 ans en terme de durée

 

9.5-Un joueur ayant un contrat à 1 volet aura le même salaire qu'il joue pro ou farm.

 

9.6-Un joueur ayant un contrat à 2 volets gagnera son plein salaire en pro et 10% de celui-ci en farm.

 

9.7-Un joueur avec un contrat à 1 volet passera automatiquement au ballottage si il est envoyé en farm.

 

 

10.Le repêchage amateur:

10.1-Après les séries éliminatoires aura lieu le repêchage amateur.

 

10.2-Celui-ci sera constitué de 3 rondes

 

10.3-Les criteres d'éligibilités sont les suivants :

10.4.1-Le joueur doit avoir 18 ans et plus au moment du repechage.

10.4.2-Le joueur ne doit pas avoir plus de 22 ans au moment du repechage.

10.4.3-Le joueurs doit être libre de droit dans la AHRW

10.4.4-Le joueur doit avoir jouer un minimum de 100 matchs NHL

 

10.4-L'ordre du repechage est determiné ainsi:

10.6.1-Les 3 premiers choix seront attribués aux équipes hors de séries éliminatoires par une lotterie. Cette lotterie se décline ainsi:

10.6.1.1-Les équipes aux rangs 19-20-21 auront droit à 3 boules, 16-17-18 2 boules, 13-14-15 1 boule

10.6.2-Les choix 4 a 9 seront attribués aux autres équipes hors des séries dans l’ordre décroissant du classement général.

10.6.2-Les choix suivant seront attribuées aux équipes éliminées à chaque rondes.

L'équipe éliminée ayant le moins de point aura le meilleur choix disponible, etc.

 

11.Séries éliminatoires

 

11.1-Les 6 équipes de chaque conférences avec le plus de points participeront aux séries.

 

11.2-Les 4 champions de division reçoivent un bail pour la première ronde

 

11.3-Chaque ronde est décidée par une série 4 de 7 déclinée ainsi : 2-2-1-1-1

12.Retraite:

12.1-Tout joueur décédé sera retiré après la saison AHRW

12.2-Un joueur qui a son année de retraite dans la LNH avant sa 34ieme année de naissance se verra octroyé des contrats de 1 an maximum et aura les chances suivantes de se retirer :

34 ans :50% 35 ans : 75% 36 ans : retraite automatique

12.3-Un joueur poursuivant sa carrière au-delà de 34 ans continuera de même dans la AHRW j


 

bottom of page